#include "Cena.h"


Cena::Cena(irr::scene::ISceneManager *scene)
{
	this->scene = scene;
}


Cena::~Cena(void)
{
}

void Cena::Desenha()
{
	scene->drawAll();
};

irr::scene::ISceneManager *Cena::Getscene()
{
	return scene;
}